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2013年2月25日 (月)

コブラのエリス その3

さて、例年以上に多い雪との格闘の中、気が付けばあと数日で3月ですね。本当に時間の過ぎる事の早い事、作品の完成の数と比例していないのはなぜでしょう?
今回はエリスさんのお顔です。人形は顔が命と言いますが、同じ事が食玩の類いのフィギュアに於いても全く当てはまりますです。生身の人間の顔でも言えるのかもですね〜!
ほんの少し手を加えて自分のお好み仕様に仕上げる、これがリペイントの醍醐味ですが、なかなか自分の思った物になってくれないのが現実。ここはやはり数をこなして修行の道を歩む他無いのかもです。
今回のエリスさんのような女性物の場合、特に気を使う事に…。

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画像1左が当初のオリジナルの状態。ん〜、けっこうイケていると思っていたのは間違いだったか?な??(笑)なんともケバさが目立っていますです〜♪
画像右が前回の最終段階のお顔、ボディー全体の肌色を進める中でのお顔のお肌もほぼ出来上がっている段階。全体にほんわか〜な仕上がりですね。

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画像2左が目ににホワイトを入れた状態。さらに右画像が瞳の瞳孔部を描き込んだ状態。
一応薄らとオリジナルの色が残っていますので、描く際のガイドになってくれます。瞳孔はこの段階で入れておくとその後の作業の目安になってくれますので、しっかりと位置決めするのが望ましいですね。

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画像3左では瞳孔を中心に薄めのグレーブルーで瞳を描いて行きます。
右画像は上瞼のアイライン部分の処理。目元がかなりパッチリとした存在になって来ます。次のステップの為にやや太めに描いておきます。

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画像4左は上で描いた上瞼のラインの上部を明るめの肌色にて細めにトリミング処理。この作業でアイラインの自然な太さと形状を造り、なおかつ二重瞼のラインも造って行く事になる訳です。
右画像では二重瞼のさらに上部に暗めの肌色にてトリミング処理。二重のラインの太さを調整しながら立体感を加えて行きます。
この辺りはオリジナルの物では存在しない部分ですが、けっこう重要です!

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画像5が目元を中心にしたお顔の半完成状態。
上記の上に睫毛の描き込みと瞳へのアイキャッチのホワイトをプラス。さらに口元の処理を女性ならではらしく仕上げてみました。
睫毛部はややオーバー気味なので後で修正になるかもですが、原寸ではこの位でも気にならない事になっています。と言うか裸眼では全く見えていません(笑)
全体的にオリジナルのフィギュアとも、原作版の物とも雰囲気は違う事になって来ていますが、私的にはこの辺りの雰囲気が彼女にはお似合いな気がしてなりません。
顔のお肌を含めた肌の表現に結構粗さが目立つのでこの後にさらに修正が必要なんですよね〜♪

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