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2016年12月18日 (日)

ウォーキングデッド リック 1/7 その4

先週末からの雪は軽く60cm以上になってました。一気にドカンと来てしまった物ですから、雪かきも一気にと言う状況で、身体はボロボロの一週間。年内は小休止でお越し頂きたい物なのですが…(泣
そんな事が有っても確実に年末に向かっている訳でして、今年も残すところ2週間、このブログもあと2回で本年度分が終了となる訳ですが、制作の方はさっぱりと捗っていません、です。考えるとこのブログも始めたのが2011年の11月ですので早い物で丸5年が過ぎた事になっていたのですね〜!始めた当初よりも進行スピードは上がってはいるものの、なかなか作品の数が増えていません。しかし毎週アップしているためか、間違いなくカウントされていく訳で、一年間の作品数も10〜15程にはなってしまっています。おかげで各イベント等でもそこそこお披露目出来る訳でして、一回も休まずに続けていて良かったと改めて思う次第なので有りました。まさに、継続は力なり!!なのですね〜♬
とは言え今回手掛けているリックなんかは、間違いなく進んではいる物の、なかなかその進捗状況が伝わっているとも思えない、と言う何とも悲しい事にも…(泣
次回の本年ラストのアップまでにはなんとか完成させて仕上げてしまいたいところですよね〜!!どうなりますやら…(汗


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画像1、前回の続き その1。
前回同様の作業が続いています。フィルター処理で落ち着かせた明暗の色合いに再度シャドー部やハイライト部分に色を乗せてメリハリをつけていきます。
この辺りが行ったり来たりでは有るのですが間違いなく色味に深みが付いて来てはいる物の、画像ではなかなか分かりにくいと言う事に…(泣


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画像2、前回の続き その2。
顔部分もさらに細かな部分に手が入っていっています。瞳孔やアイライン、眉毛等が少しずつ。髪の毛部分や髭部分にも微妙に手が入って来ています。


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画像3、前回の続き その3。
シャツの明暗のメリハリが再度立ち上がってきました。この辺の行ったり来たりの繰り返しでバランスを取りながら、と言う面倒な作業が仕上がりのイメージに近づけるためには結構重要です。くじけずに頑張りどころと言う事なのです。


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画像4、全体の精度アップ その1。
次にコスチュームを中心にして全体の精度を高めて行きます。コスチュームはさらにメリハリを付けながら細部のディティールも細かく描き込む作業で徐々に徐々に仕上げて行きますよ。この辺りが今まで以上に結構気長な作業ですが…。


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画像5、 全体の精度アップ その2。
コスチュームのステッチ辺りも丁寧にモールドに沿って描き込んで行きます。
シャツ部の袖のインナーシャツ部分もホワイトでメリハリを付けて行きます。
パンツは実はブラックデニム地のジーパンの様ですので、縫い合わせ部の色の擦れた感じや部分部分での細かなラインの描き込みでデニムらしさを演出します。


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画像6、全体の精度アップ その3。
同時作業で顔の微調整も続いています。見えるか見えないかの感じで顔全体にうっすらと皺の雰囲気をプラス。皮膚感にリアルさを加えて行きます。
髭や髪の毛も白髪表現をさらにプラスしながらそれらしく。あくまでも資料を見ながらやり過ぎないレベルで。


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画像7、全体の精度アップ その4。
シャツの皺やパンツの擦れ具合も徐々に追加して行きます。全体の色味のバランスも考えながら単調にならない様に色味の調整も必要です。部分部分でのポイントになる色も意図的に調整するとよりリアルな感じに。


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画像8、細部のディティールアップ その1。
その後さらにあちらこちらの細部のディティールの精度を上げて行く作業です。
全体的な色味の調整やエッジ部、縫い合わせ部分の雰囲気をよりリアルな状態に持って行きます。


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画像9、細部のディティールアップ その2。
特にパンツ部分はこの作業でより雰囲気が出てくる訳ですが、これまたやり過ぎると違和感も発生してきてしまいますので案配加減が必要なところ。
布の縫い合わせ部分の皺の雰囲気や凸部分のデニムが擦れた感じをさらに精度を上げて行く感じで表現して行きますよ。


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画像10、細部のディティールアップ その3。
同じ黒でもベルト部分はやや赤みがかった感じに。さらに革らしさを醸し出す為に、側面エッジ部に細かな色味を加えてより革らしさを出して行きます。
パンツのお尻や膝、足下の裾辺りには土汚れ等も表現してありますよ。


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画像11、細部のディティールアップ その4。
ベルト周りには銃弾のポーチやホルスター、その他のアクセサリーも付いていますので、それぞれの存在感がしっかりと出る様に細部を描き込んで表現して行きます。
ベルト周り関係は革のメッシュ仕様になっているのでその辺りもしっかりと浮かび上がらせておきます。
ブーツもしっかりと履き込んだ感じに色味の変化や汚れ等を塗り重ねます。
後はライフルと腕の細部の表現がもう一踏ん張りと言う状況ですが、その辺りがうまくいくと次回でなんとか完成まで行けるのですが…(笑


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